Les appareils numériques et les jeux vidéo améliorent la mobilité

La réalité virtuelle dans les jeux vidéo, les appareils numériques et autres appareils informatiques peut aider les gens à se tenir debout et à marcher. C'est ce que suggère la plus grande étude au monde sur les effets des appareils numériques en rééducation. Les participants ont utilisé en moyenne quatre appareils numériques différents à l’hôpital et deux appareils numériques différents à la maison.Montres de fitness et podomètresétaient l’appareil numérique le plus fréquemment utilisé. Cependant, les chercheurs les ont également testés sur des personnes hospitalisées et à domicile. Cela impliquait une gamme d'appareils tels que Xbox, Wii et iPad qui rendaient les exercices plus interactifs et permettaient une connexion à distance avec leur physiothérapeute.

Les appareils numériques comme moyen de thérapie

Les participants à l'étude se sont remis d'accidents vasculaires cérébraux, de lésions cérébrales, de chutes et de fractures. Les scientifiques ont mené l'étude dans des hôpitaux. 300 patients âgés de 18 à 101 ans y ont participé. Ceux qui utilisaient des appareils numériques en complément de leur rééducation habituelle présentaient une meilleure mobilité au bout de six mois. Il s’agissait avant tout de marcher, de se lever et d’avoir l’équilibre.

L'étude est non seulement la plus vaste, mais aussi la plus complète en termes de variété d'appareils. De plus, le type d'appareil pour chaque participant a été sélectionné pour s'adapter au mieux aux problèmes de marche et de position debout du patient et tenir compte de ses préférences.

L'auteur principal, le Dr. Leanne Hassett de l'Université de Sydney a déclaré que les avantages rapportés par les patients utilisant des appareils numériques en réadaptation comprenaient la variété, le plaisir, les commentaires sur les performances, les défis cognitifs, l'exercice supplémentaire et la possibilité d'utiliser les appareils avec d'autres.

Résultats de la recherche

« Ces avantages signifiaient que les patients étaient plus susceptibles de poursuivre leur thérapie en utilisant les soins de santé numériques quand et où cela leur convenait », a déclaré le Dr. Hassett de la Faculté de médecine et de santé. Selon le Dr. Hassett, les résultats ont également révélé que les gens étaient jeunes de cœur lorsqu'il s'agissait d'appareils.

« Les participants ont adoré les montres de fitness. "Une femme a demandé à en porter un au milieu de la nuit lorsqu'elle allait aux toilettes pour s'assurer que tous ses pas étaient comptés", a déclaré le Dr. Hassett, associé de recherche à l'Institut de santé musculo-squelettique et chargé de cours dans la discipline de la physiothérapie.

« Ce modèle de thérapie de réadaptation s'est avéré réalisable et agréable et a démontré qu'il peut être utilisé dans divers contextes de soins, tels que la réadaptation post-hospitalière, le physiothérapeute soutenant en grande partie le patient à distance.

« L’étude montre que les futurs modèles de réadaptation physique devraient envisager d’incorporer des appareils numériques pour améliorer la rééducation des patients hospitalisés et post-hospitaliers. »

Vers les appareils numériquesentendu des jeux vidéo, des moniteurs et des appareils informatiques portables qui devraient permettre des doses de thérapie plus élevées. Les physiothérapeutes ont travaillé avec les participants pour sélectionner l'équipement le mieux adapté à chaque individu. Les appareils ont été utilisés lorsque les participants étaient à l’hôpital et après leur retour chez eux. La prochaine étape consistera à tester cette approche en pratique clinique. Les chercheurs l'incluront dans les travaux des physiothérapeutes. Le recrutement pour cela devrait avoir lieu dans 12 à 18 mois.